MSI julkaisi käsikonsoliluokan Claw 8 AI+- ja Claw 7 AI+ -tietokoneet

6.12.2024 - 03:12 / Petrus Laine Tietotekniikka

Sekä täysin uusi Claw 8 AI+ että aiemman A1M-mallin runkoon perustuva Claw 7 AI+ sisältävät Intelin Lunar Lake -arkkitehtuurin Core Ultra 7 258V -prosessorin integroidulla Arc 140V -grafiikkaohjaimella ja Copilot PC+ -yhteensopivalla NPU-tekoälykiihdyttimellä.

MSI on julkaissut käsikonsoliluokan tietokonemarkkinoille kaksi mielenkiintoista uutuutta. Uusi Claw 8 AI+ esiteltiin alun perin jo syyskuussa, kun kevyempi Claw 7 AI+ on raudaltaan päivitetty versio alkuperäisestä Claw A1M -mallista.

MSI Claw 8 AI+ ja Claw 7 AI+ ovat pääosin yhdestä puusta veistettyjä, jos ulkokuoria ja näyttöä ei lasketa. Muilta osin ainut ero näyttää löytyvän Wi-Fi-tuen tasosta. Molempien sisällä sykkii Lunar Lake -arkkitehtuuriin perustuva Core Ultra 7 258V -prosessori Xe2-arkkitehtuurin Arc 140V -grafiikkaohjaimella ja 32 Gt:n LPDDR5x-8533-muistilla. Kuten nykypäivänä kuuluu, on tekoäly läsnä myös käsikonsoliluokassa ja kumpikin kaksikosta on Copilot+ PC -yhteensopivia integroidun NPU-tekoälykiihdyttimensä ansiosta.

Kumpikin uutuuksista hyödyntää MSI:n Cooler Boost HyperFlow -teknologialla ja kahdella tuulettimella sekä kahdella lämpöputkella varustettua jäähdytysratkaisua. Yhdessä mukavuus edellä optimoidun muotoilun, suurempien akkujen ja optimoidun tehonkulutuksen kanssa sen luvataan tarjoavan aiempaa pidemmät pelisessiot tiukemmissakin taisteluissa.

MSI Claw 8 AI+:n ja Claw 7 AI+:n tekniset tiedot:

  • Mitat ja paino:
    • Claw 8 AI+: 299 x 126 x 24 mm, 795 grammaa
    • Claw 7 AI+: 290 x 117 x 21,2 mm, 675 grammaa
  • Intel Core Ultra 7 285V -prosessori, Arc 140V GPU, 32 Gt LPDDR5x-8533
  • Maksimissaan teratavun PCIe Gen 4 NVMEe M.2 SSD
  • Näyttö:
    • Claw 8 AI+: 8” 1920×1200 IPS Level -kosketuspaneeli, 120 Hz (100 % sRGB, 500 nitiä)
    • Claw 7 AI+: 7” 1920×1080 IPS Level -kosketuspaneeli, 120 Hz (100 % sRGB, 500 nitiä)
  • I/O: 2 x USB4-C / Thunderbolt 4 (DisplayPort-tuki, USB PD 3.0 -lataus), microSD-kortinlukija, 3,5 mm komboliitin, sormenjälkilukijalla varustettu virtapainike
  • Yhteydet:
    • Claw 8 AI+: Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4
    • Claw 7 AI+: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3(?)
  • Äänentoisto: 2 x 2W kaiuttimet (DTS- ja Hi-Res Audio -tuki)
  • Muuta: 6-akselin IMU (Inertial Measurement Unit), värinämoottori
  • Akku:
    • Claw 8 AI+: 80 wattitunnin Li-Po (65W USB PD 3.0 -lataus)
    • Claw 7 AI+: 54,5 wattitunnin Li-Po (65W USB PD 3.0 -lataus)
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 11 (tuki App Player -sovellukselle Android-pelejä varten)

MSI:n mukaan käsikonsoliluokan uutuuksien pitäisi olla vähintään varattavissa yhtiön verkkosivuilta välittömästi, mutta uutista kirjoittaessa tuotteita ei sivuilta löydy. Yhtiö ei myöskään hiiskunut niiden hinnoista vielä mitään.

Lähde: MSI

Keskustele aiheesta foorumilla

Arctic julkaisi pöydän alle asennettavan täyspassiivisen Senza-tietokoneen

6.12.2024 - 02:42 / Petrus Laine Tietotekniikka

Tietokone on jaettu jäähdytysrivastoin varustettuun keskusyksikköön ja pöytälevyn etureunan alle kiinnitettävään I/O-liitinpaneeliin.

Jäähdytystuotteistaan parhaiten tunnettu saksalainen Arctic on julkaissut mielenkiintoisen uuden tietokonekonseptin. Yhtiön uudet Senza-tietokoneet on suunniteltu piilotettavaksi pöytälevyn alapuolelle.

Arctic Senza on passiivijäähdytteinen valmistietokone, joka tulee saataville kolmessa eri konfiguraatiossa. Tietokone on jaettu kahteen osaan: piilossa pysyvään keskusyksikköön ja pöytälevyn etureunan alapuolelle kiinnitettävään I/O-liitinpaneeliin. Liitinpaneelista löytyy yleiset etupaneelin I/O-liittimet, eli yksi USB-A 3.2- ja yksi USB-C 3.2 -liitin, 3,5 mm:n komboliitin sekä reset- ja virtapainikkeet.

Senzan keskusyksikössä on keskellä pienikokoinen emolevy, josta löytyy joko Ryzen 5 5500GT ja 16 Gt DDR4-3200 SO-DIMM-muistia tai Ryzen 7 5700G ja 32 Gt DDR4-3200 SO-DIMM-muistia. Ryzen 5:stä löytyy integroituna Vega 7- ja Ryzen 7:sta Vega 8 -grafiikkaohjain. Kummallekin yhteistä on teratavun TLC-tekniikkaa käyttävä NVMe-asema. Sen takapaneelista löytyy vielä erilliset 3,5 mm:n mikrofoni- ja kuulokeliitännät, kaksi USB-A 3.2- ja kaksi USB-A 2.0 -liitäntää, 2,5 gigabitin verkkoliitin sekä HDMI- ja DisplayPort-liitännät ja tasavirtaliitin virralle. Langattomista yhteyksistä ovat tuettuina Wi-Fi 6E- ja Bluetooth 5.3. Keskusyksikön molemmille sivuille levittyy itse yksikköä kookkaamat jäähdytysrivastot, jotka jäähdyttävät kokoonpanon passiivisesti. Senzan virtalähde on ulkoinen.

Ryzen 5 -versio on varustettu aina Windows 11 Home N -käyttöjärjestelmällä, kun Ryzen 7 -malliin voi valita Home N:n sijasta myös Pro N:n, jolloin myös prosessori vaihtuu nimellisesti Pro-versioon. Windowsin N -versioista puuttuu Media Player -sovellus ja muita mediaominaisuuksia, mutta ne ovat asennettavissa jälkikäteen Media Feature Pack for Windows 11 N -päivityksellä.

Arctic Senza on tilattavissa yhtiön verkkosivuilta. Ryzen 5 -versio on hinnoiteltu 599,99 euroon ja Ryzen 7 -versio Home N -käyttöjärjestelmällä 699,99 euroon tai Pro N -käyttöjärjestelmällä 729,99 euroon.

Lähde: Arcticin lehdistömateriaalit, tuotesivut

Keskustele aiheesta foorumilla

NVIDIA julkaisi GeForce 566.36 -ajurit näytönohjaimilleen

6.12.2024 - 02:00 / Petrus Laine Tietotekniikka

Uusissa ajureissa on Game Ready -leima uudelle Indiana Jonesille ja virallinen tuki jopa viidelle muulle enemmän tai vähemmän uudelle pelille.

NVIDIA on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen. GeForce 566.36 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Maxwell-arkkitehtuurista lähtien. Voit tutustua ajureihin lähemmin NVIDIAn Game Ready -artikkelissa sekä ajureiden julkaisutiedotteessa (PDF).

GeForce 566.14 -ajureiden uudet ominaisuudet ja pelioptimoinnit:

  • Game Ready -leima Indiana Jones and the Great Circlelle (DLSS 3)
  • Tuki Warhammer 40 000: Space Marine 2:lle (DLSS 3)
  • Tuki Marvel Rivalsille (DLSS 3)
  • Tuki Path of Exile 2:lle (DLSS)
  • Tuki Forza Motorsportille (DLSS)
  • Tuki Delta Forcelle (DLSS)

Korjatut bugit:

  • Forza Horizon 5:n kaatuilu pelatessa
  • God of War: Ragnarokin kaatuilu pelatessa

Tiedossa olevat bugit:

  • Evernoten ja QQ:n normaalia korkeampi prosessorin käyttöaste

Lataa NVIDIAn ajurit täältä

Keskustele aiheesta foorumilla

Intel julkaisi uudet ajurit Arc- ja Xe -näytönohjaimille (6319)

6.12.2024 - 01:41 / Petrus Laine Tietotekniikka

Ajureissa on mukana tuki Indiana Jones and The Great Circlelle, Marvel Rivalsille ja Path of Exile 2:lle.

Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 31.0.101.6299 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Xe-arkkitehtuureihin perustuvia integroituja grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Intel Graphics Driver 31.0.101.6319 -ajureiden uudet ominaisuudet:

  • Tuki Indiana Jones and The Great Circlelle
  • Tuki Marvel Rivalsille
  • Tuki Path of Exile 2:lle

Tiedossa olevat ongelmat:

  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 6:n varjot voivat olla joissain tilanteissa normaalia tummempia (DX12)
    • Topaz Video AI:ssa voi esiintyä virheitä joillain videonparannustekniikoilla
    • Topaz Gigapixel AI saattaa kaatua kuvien export-vaiheessa
  • Core Ultra 1 -prosessoreiden integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
    • SPECworkstation 3.1  saattaa aiheuttaa epävakautta
    • PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19:ssä voi esiintyä virheitä Extended-profiililla
    • DaVinci Resolve Studio V19:ssä saattaa esiintyä virheitä OpenVino-skenaarioita renderöitäessä
    • Call of Duty: Modern Warfare III:ssa voi esiintyä grafiikan korruptoitumista ja vilkkumista (DX12)
  • Core Ultra 2 -prosessoreiden integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
    • Star Wars Outlaws saattaa kaatilla satuinnaisesti (DX12)
    • Adobe Premiere Prolla 8K AV1 -asetuksin enkoodatussa videossa voi esiintyä korruptiota
    • DaVinci Resolve Studio V19:ssä saattaa esiintyä virheitä OpenVino-skenaarioita tai AI-kuormia renderöitäessä
    • Call of Duty: Modern Warfare III:ssa saattaa esiintyä mustia varjojen korruptoitumisia joissain kohdissa peliä

Lataa Intelin ajurit täältä

Keskustele aiheesta foorumilla

AMD julkaisi AMD Software 24.12.1 -ajurit

6.12.2024 - 01:40 / Petrus Laine Tietotekniikka

Ajureissa on mukana mm. tuki Marvel Rivalsille, Flight Simulator 2024:lle, Dragon Age: The Veilguardille, Slitterheadille, Delta Forcelle ja S.T.A.L.K.E.R 2:lle sekä ROCm-tuki Windows Subsystem for Linuxille.

AMD on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. AMD Software Adrenalin Edition 24.12.1 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön RDNA-arkkitehtuureihin perustuvia näytönohjaimia. Voit tutustua ajureihin tarkemmin niiden julkaisutiedotteessa.

AMD Software 24.12.1 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit:

  • Tuki Marvel Rivalsille
  • Tuki Microsoft Flight Simulator 2024:lle
  • Tuki Dragon Age: The Veilguardille
  • Tuki Slitterheadille
  • Tuki Delta Forcelle
  • Tuki S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylille
  • Paranneltu HYPR-Tune-tuki
    • FSR- ja Radeon Anti-Lag 2 -ominaisuuksien automaattinen käyttöönotto
    • Automaattinen FSR 3 -konfiguraatio
      • Horizon Zero Dawn Remastered
      • MechWarrior 5: Clans
      • Red Dead Redemption 2
  • Tekoälysovellusten kehitys Radeon-näytönohjaimilla
    • Tuki Windows Subsystem for Linuxille (WSL 2) ROCm:n tukemilla näytönohjaimilla
    • WSL 2 -tuki
      • ONNX Runtime
      • TensrowFlow
      • Triton (beta-tuki)
  • Tuki uusille Vulkan-laajennoksille
    • VK_EXT_fragment_shader_interlock
    • VK_KHR_compute_shader_derivatives

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia:

  • Llama.cpp:n odotettua heikompi suorituskyky
  • The Crew Motorfestin tekstuurien korruptoituminen
  • SteamVR:n käynnistämisen aiheuttama BSOD Valve Indexillä ja RX 6000:lla 144 hertsin virkistystaajuudella
  • Monster Hunter: Worldin jäätyminen tallennustiedostoa ladattaessa
  • Fortniten satunnaiset kaatumiset
  • AVC-enkoodauksen ongelmat OBS Studiolla Twitch Enhanced Broadcasting käytössä

Tiedossa olevat bugit ja muuta huomioitavaa:

  • Ajureiden kaatuilu Warhammer 40 000: Space Marine 2 -pelissä Ryzen AI 300 -sarjalla (Korjattavissa ottamalla Variable Graphics Memory -ominaisuus käyttöön)
  • Marvel Rivals -pelissä esiintyvät nykimiset FSR 3:n ruudun generointi käytössä
  • AMD Cleanup Utilityn käytön jälkeen uusia ajureita asentaessa AMD Bug Report Tool voi näkyä hetkellisesti kesken asennuksen jos kokoonpanossa on Ryzen 7000- tai 9000-sarjan prosessori
  • HEVC-enkoodauksen ongelmat OBS Studiolla Twitch Enhanced Broadcasting käytössä
  • Joitain rajoituksia Windows Subystem for Linux -tuen kanssa

Lataa AMD:n ajurit täältä

Keskustele aiheesta foorumilla

Google julkaisi uudet kuvia ja videoita luovat Imagen 3- ja Veo-tekoälymallit

5.12.2024 - 02:15 / Petrus Laine Tietotekniikka

Google lupaa uuden Imagen 3:n peittoavan sen aiemmat sukupolvet laadussa selvällä erolla ja Veon luovan HD-laatuisia videoita useissa eri tyyleissä vaikka pelkän tekstisyötteen pohjalta, vaikka kuva tehtävää ehkä helpottaakin.

Google on julkaissut tekoälymarkkinoille kaksi uutta tekoälymallia. Uusi Imagen 3 osaa luoda kuvia tekstisyötteistä ja Veo puolestaan luoda kuvista ja syötteestä videoita.

Googlen uudet Imagen 3- ja Veo -tekoälymallit tulevat ainakin tässä vaiheessa käyttöön sen Vertex AI -palvelun asiakkaille. Imagen 3 tulee saataville kaikille asiakkaille ensi viikolla ja sen luvataan luovan kaikkein realistisimmat ja korkealaatuisimmat tekoälykuvat yksinkertaisista tekstisyötteistä, peitoten selvästi aiemmat Imagen-sukupolvet. Luonnollisesti Imagen 3:lla onnistuu myös tyyliteltyjen kuvien luonti realististen ohella.

Lisäksi erillisellä ”allowlist”-listalla olevat asiakkaat saavat käyttöönsä lisätoimintoja, kuten olemassa olevien kuvien muokkaamisen ja skaalaamisen sekä esimerkiksi yrityksen logon tai tuotteen sijoittamisen luotuun kuvaan. Se osaa myös laajentaa kuvia niiden rajojen ulkopuolelle. Halukkaat voivat hakea ”allowlist”-listalle, mutta tarkemmista pääsykriteereistä ei ole mainintaa.

Google DeepMindin kehittämä Veo osaa puolestaan luoda valmiista kuvista realistisia HD-videoita syötteen perusteella useissa eri tyyleissä. Esimerkkivideoissa esimerkiksi makaava koira nousee seisomaan ja lähestyy kameraa ja toisessa konsertista otetussa kuvassa valot ja yleisö liikkuvat aidon oloisesti. Se osaa tarpeen tullen luoda videot myös ilman lähdekuvaa pelkän tekstisyötteen perusteella. Esimerkkeinä Googlella on sähkökitaraa soittava teddykarhu ja merellä seilaava purjevene. Veo-mallin ilmeisesti aiempaa kehitysversiota on hyödynnetty Googlen VideoFX-sovelluksessa.

Googlen mukaan sen DeepMindin SynthID upottaa näkymättömät vesileimat kaikkiin tekoälytuotoksiin, jottei kiistatilanteissa tarvitse miettiä, onko kuva aito vai ei. Lisäksi sen tekoälymallit on tuttuun tapaan varustettu erilaisilla filttereillä, joiden pitäisi varmistaa, ettei niillä luoda haitalliseksi katsottua sisältöä. Yhtiö lupaa lisäksi, ettei se käytä käyttäjien luomaa sisältöä tekoälymalliensa opettamiseen.

Lähteet: GSMArena, Google

Keskustele aiheesta foorumilla

AMD pitää CES 2025 -messuilla lehdistötilaisuuden seuraavan sukupolven teknologioista

5.12.2024 - 01:45 / Petrus Laine Tietotekniikka

AMD:n ilmoituksen mukaan tapahtumassa tullaan esittelemään yhtiön seuraavan sukupolven innovaatiot pelaamiseen, tekoälytietokoneisiin ja yritysmarkkinoille.

AMD on ilmoittanut pitävänsä CES 2025 -messuilla lehdistötilaisuuden poikkeuksellisesti toimitusjohtaja Lisa Sun sijasta Computing and Graphics Groupin johtaja Jack Huynhin johdolla. CES 2025 -messut pidetään 7.-11. tammikuuta Las Vegasissa ja AMD:n lehdistötilaisuus tullaan pitämään perinteisenä lehdistöpäivänä, eli päivää ennen varsinaisia messuja 6. tammikuuta kello 21 Suomen aikaa.

Jack Huynhin X:ssä julkaiseman twiitin mukaan AMD tulee esittelemään tilaisuudessa erikoisvieraiden kanssa yhtiön seuraavan sukupolven innovaatioita pelaamiseen, tekoälytietokoneisiin ja yritysmarkkinoille. Tapahtuma tullaan lähettämään livestreamina netissä ainakin AMD:n omilla sivuilla ja se tulee olemaan luonnollisesti katsottavana myös jälkikäteen.

Vaikka AMD ei ole virallisesti kertonut tarkemmin ohjelman sisällöstä, aiempien vuotojen mukaan luvassa tulee todennäköisesti olemaan ainakin 12- ja 16-ytimiset Ryzen 9000X3D -prosessorit aiemmin julkaistun 8-ytimisen Ryzen 7 9800X3D:n rinnalle. Lisäksi AMD:n tuore ROCm päivitys on varustettu viittauksilla gfx12_rx8600- (gfx1200) ja gfx12_rx8800-näytönohjaimiin (gfx1201). Päivityksen perusteella tiedetään myös, että kyse on nimenomaan Navi4x- eli RDNA 4 -arkkitehtuurista ja että näytönohjaimet tulevat tukemaan myös FP8-tarkkuutta natiivisti. Käytännössä päivitys yhdistettynä aiempiin huhuihin tarkoittaa erittäin todennäköisesti myös uusien näytönohjainten julkistusta.

Lähteet: Jack Huynh @ X, VideoCardz

Keskustele aiheesta foorumilla

Corsair julkaisi Vengeance RGB DDR5 CUDIMM -muistikammat Z890-alustoille

4.12.2024 - 22:52 / Timo Niemenmaa Tietotekniikka

Uudet DDR5-muistikammat tulevat 48 ja 96 gigatavun seteissä ja yltävät parhaimmillaan jopa 9200 MT/s:n nopeuteen.

Corsair on julkaissut Intel Core Ultra 200 -sarjan prosessoreita ja Z890-emolevyjä silmällä pitäen uudet Vengeance RGB DDR5 CUDIMM -muistikammat, jotka ovat aiempaa nopeampia ja vakaampia yltäen jopa 9200 MT/s:n (megatransfers per second) nopeuteen. CUDIMM on lyhenne sanoista ”Clocked Unbuffered Dual-Inline Memory Module”. Uutuudet ovat myös taaksepäin yhteensopivia “Bypass-tilan” avulla aiempien sukupolvien DDR5-alustoilla, jolloin ne toimivat tosin tavallisen UDIMM-arkkitehtuurin mukaisesti. Täysiin markkinoituihin nopeuksiin päästäkseen kammat on siis asennettava nykyaikaiselle Z890-emolevylle Intelin Core Ultra 200 -sarjan prosessorin kaveriksi.

Ensimmäiset julkaistut muistikampasetit ovat kapasiteetiltaan 48 ja 96 gigatavua eri nopeuksilla ja latensseilla. ”Hitain” malli on nopeudeltaan 8000 MT/s, mutta se on varustettu CL36-latenssilla, kun taas nopeimmalla 9200 MT/s:n mallilla on tyytyminen CL44-latenssiin. RGB-valaistusta voi säätää Corsairin iCUE-ohjelmistolla, mutta tarjolle on tulossa lähiaikoina myös variantit ilman RGB-valoja.

Uudet Vengeance RGB DDR5 CUDIMM -muistikammat ovat saatavilla Corsairilta hintojen alkaessa edullisimmillaan 306 eurosta.

Lähde: Corsair, Tuotesivut

Keskustele aiheesta foorumilla

Nothingin huhutaan kehittävän jopa kolmea uutta älypuhelinmallia ensi vuodelle

4.12.2024 - 21:39 / Timo Niemenmaa Mobiili

Älypuhelinmarkkinoilla viime vuosina jalansijaa saanut Nothing valmistelee ensi vuodelle väitetysti kolmea uutta älypuhelinta, joista yhden odotetaan olevan Phone (3).

Pari vuotta sitten älypuhelinmarkkinoille oivallisella Phone (1) -puhelimellaan ponnistanut Nothing on ennättänyt julkaista omia puhelimiaan kourallisen verran lyhyen taipaleensa aikana, mutta nyt uusi huhu viestipalvelu X:ssä väittää yhtiöllä olevan kehityksessä jopa kolme uutuusmallia, jotka nähtäisiin ensi vuoden ensimmäisen puoliskon aikana. Nothingin tähän mennessä tuorein puhelinmalli on otsikkokuvassakin näkyvä Phone (2a) Plus.

Yhden huhutusta kolmikosta epäillään olevan Phone (3), joka on väitetysti näkynyt myös vuodetussa Geekbench-kuvakaappauksessa koodinimellä Nothing A059. Vuodon mukaan puhelimessa raksuttaisi Android 15 ja Qualcommin Snapdragon 7s Gen 3 -järjestelmäpiiri yhdistettynä 8 gigatavun RAM-muistiin. Kahdesta muusta puhelimesta tietoja ei sen sijaan ole, ja huhupuheisiin on muutenki syytä suhtautua varauksella, sillä Nothin ei ole vielä itse tiedottanut ensi vuoden uutuuspuhelimistaan mitään.

Lähde: X, GSMArena (1, 2)

Keskustele aiheesta foorumilla

Intel julkaisi XeSS 2 -teknologian ruutujen generoinnilla ja muita ohjelmistopäivityksiä

3.12.2024 - 16:59 / Petrus Laine Tietotekniikka

XeSS FG eli Frame Generation on kilpailijoiden tapaan toimiva teknologia, jonka luvataan esimerkkipeli F1 24:ssä parantavan suorituskykyä XeSS SR -skaalauksen päälle vielä 57-65 %.

Intel julkaisi tänään Xe2-HPG- eli Battlemage-arkkitehtuurin ja julkisti siihen perustuvat Arc B580- ja B570-näytönohjaimet. Yhtiö on lisäksi päivittänyt Arc Graphics Software -hallintapaneeli ja julkaisi uudet XeSS 2 ja XeLL-teknologiat.

XeSS- eli Xe Super Sampling -teknologia tarkoittaa sellaisenaan edelleen vanhaa tuttua XeSS-SR:ää eli Super Resolutionia tai toisin sanoen temporaalista skaalainta. Jos sen sijasta puhutaan XeSS 2:sta, mukana on myös uusi XeSS-FG eli Frame Generation tai ruutujen generointi.

XeSS-SR:llä on nyt käytössään kaksi vaihtoehtoista tekoälymallia: erillisnäytönohjaimille ja niiden XMX-yksiköille optimoitu XeSS Super Resolution Model, sekä kevyempi integroitujen grafiikkaohjainten XMX-yksiköille tai DP4a-tuelle ja muiden valmistajien näytönohjaimille HLSL:n Shader Model 6.4:n kautta käytettävä XeSS Super Resolution Lite Model.

 

Vaikka Intelillä oli kehitystyön alla uusien ruutujen ekstrapolointiin perustuva ruutujen generointi, on XeSS-FG kilpailijoilta tuttuun tapaan interpolointiin perustuva. Se ottaa uuden ja vanhan ruudun tiedot sekä liikevektorit ja syvyystiedot talteen, suorittaa niillä tekoälymallilla reprojektiot ja sovittaa ne sitten uudeksi ruuduksi. Yhtiön suorituskykytesteissä F1 24 -pelillä XeSS 2 eli SR ja FG yhdessä on XeSS-SR:n laadusta riippuen jopa 180-290 % nopeampi, kuin natiivirenderöinti. Pelkkä FG:n tuoma suorituskykylisä on asetuksista riippuen 57-65 % skaalauksen tuoman edun päälle.

Kuten nokkelimmat nikkeknattertonit osasivat jo johtopäätellä, XeLL tarkoittaa Low Latencyä eli käytännössä viiveiden minimointia. Kaaviokuvan mukaan matalan latenssin tila saisi pelilogiikan ”nukkumaan”, mikä auttaisi klikkauksen ja kuvalla näkymisen välillä olevien vaiheiden vievän ajan minimointiin. XeLL vaatii ilmeisesti toteutuksen suoraan peliltä itseltään, joten pelilogiikan nukkuminen järjestynee sitä kautta. Yhtiön lukujen mukaan XeLL saisi tiputettua viiveitä jopa 45 % ja eliminoimaan ruutujen generoinnin tuoman viiveen käytännössä täysin.

Lisäksi uutta on Driver Low Latency Mode eli ajureiden kautta toteutettu matalan viiveen tila. Kaaviokuvan mukaan se laittaa puolestaan ruutujen renderöinnin nukkumaan tarpeen mukaan siten, ettei GPU:lla ole jonossa yhtään ruutua ja siten ruudut saadaan näytettyä nopeammin. Intel tuo saataville myös Latency Measurement Tool -yksikön, joka mahdollistaa helpon viiveiden mittaamisen. Markkinoilla on jo vastaavia muitakin työkaluja.

Arc Graphics Softwaren eli ajureiden hallintaohjelmiston puolella on saatu uusina ominaisuuksia muun muassa erilaisia skaalausasetuksia sekä edellä kuvattu Low Latency Mode ja FPS-rajoitin. Lisäksi monelle lienee tervetullut sisäänrakennettu tuki näytönohjaimen ylikellotukselle sekä tehonkulutusrajojen ja jännitteen säädöille. Kuvien mukaan kellotaajuus on säädettävissä -300 ja +1000 MHz:n välillä, tehonkulutusraja 50-120 %:n välillä ja jänniteraja 0-100 %:n välillä, joskin toisen kuvan perusteella jänniterajan 0 % lienee vakiojännite. Muistien kellotaajuus on ainakin esimerkkikuvassa säädettävissä vakio 19 Gbps:stä maksimissaan 22 Gbps:ään asti. Myös lämpötilarajaa voi säätää, mutta vain alaspäin.

Lähde: Intelin lehdistömateriaalit

Keskustele aiheesta foorumilla