Uutiset

Intel julkaisi uudet ajurit Arc- ja Xe-näytönohjaimilleen (32.0.101.6737)

Intelin uusimmat ajurit lisäävät tuen Clair Obscur: Expedition 33:lle sekä The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredille.

Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.6732 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Xe-arkkitehtuureihin perustuvia integroituja grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Intel Graphics Driver 32.0.101.6737-ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit:

  • Game On -tuki uusille peleille
    • Clair Obscur: Expedition 33
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Parempi suorituskyky Arc B -sarjan näytönohjaimilla Infinity Nikki -pelissä (DX12)
    • Parhaimmillaan 7 % 1080p-resoluutiolla Ultra-asetuksilla
    • Parhaimmillaan 5 % 1440p-resoluutiolla Ultra-asetuksilla

Korjatut ongelmat

  • Arc B-sarjan näytönohjaimilla
    • Marvel’s Spider-Man 2:n satunnainen kaatuminen peliä ladatessa (DX12)
    • Cyberpunk 2077:n satunnaiset kaatuilut säteenseuranta käytössä tiettyjä emolevyjä käyttävillä kokoonpanoilla (DX12)
  • Arc A-sarjan näytönohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 6:n varjot saattavat olla normaalia tummempia joissain kampanjan tilanteissa (DX12)
  • Core Ultra 2 -prosessoreiden integroiduilla Arc-grafiikkaohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 6:n varjot saattavat olla normaalia tummempia joissain kampanjan tilanteissa (DX12)
    • Näytön nauhoittamisen aiheuttama odotettua heikompi suorituskyky joillain laitteilla
    • Videon toiston aiheuttamat jäätymiset ulkoisella näytöllä tietyissä tilanteissa

Tiedossa olevat ongelmat:

  • Arc B -sarjan näytönohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 6:ssa voi esiintyä välkkyvää grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Returnal saattaa kaatua pelatessa jos säteenseuranta on käytössä (DX12)
    • Call of Duty: Warzone 2.0:ssa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista vesialueilla (DX12)
    • MLPerf:ssä voi esiintyä virheitä usean GPU:n konfiguraatioissa (korjaukseksi suositellaan integroidun GPU:n poistamista käytöstä)
    • SPECapc for Maya 2024 saattaa jäätyä kesken testin
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 saattaa kaatua kesken testin
  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • Returnal saattaa kaatua pelatessa jos säteenseuranta on käytössä (DX12)
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 saattaa kaatua kesken testin
  • Core Ultra Series 1:n Arc GPU:lla
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio V19:ssä voi esiintyä virheitä Extended-asetuksella
  • Core Ultra Series 2:n Arc GPU:lla
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio V19:ssä voi esiintyä virheitä Extended-asetuksella

Lataa Intelin ajurit täältä

Intelin toimitusjohtaja Lip-Bu Tan julkaisi yhtiölle avoimen kirjeen

Tanin kirjeessä kerrotaan yhtiön tulevista muutoksista kohti ketterämpää ja kevyempää Inteliä ja muistutetaan, että ikävätkin päätökset ja kova työ ovat välttämättömiä yhtiön loiston palauttamiseksi tulevaisuudessa.

Intelin uusi toimitusjohtaja Lip-Bu Tan on isännöinyt tänään ensimmäistä kertaa yhtiön osavuosikatsausta. Sen yhteydessä Tan julkaisi myös avoimen kirjeen yhtiölle sen tulevista askelista.

Tanin mukaan päättynyt neljännes oli tappiollisesta tuloksestaan askel oikeaan suuntaan, kiitos väliaikaisten toimitusjohtajien Dave Zinsnerin ja Michelle Johnston Holthausin ansiokkaan työn. Yhtiön liikevaihto, käyttökate ja osakekohtainen tulos ylittivät yhtiön aiemman ennusteen, joskin kaksi jälkimmäistä vain ns. non-GAAP-tuloksissa, joissa jätetään kertaluontoiset kulut ja muut vastaavat huomiotta.

Noustakseen takaisin loistoon Intel tarvitsee kuitenkin rajuja muutoksia ja ikäviäkin päätöksiä. Yksi isoista muutoksista on yhtiön toimintakulttuurin muuttaminen insinöörikeskeiseksi ja ennen kaikkea ketterämmäksi; yhtiön asiakkaat ovat kuvailleet Inteliä Tanille hitaaksi, monimutkaiseksi ja liian urautuneeksi yritykseksi.

Intel pyrkii muuttamaan rakennettaan selvästi ketterämmäksi muun muassa purkamalla turhia johtokerroksia. Työ aloitettiin jo viime viikolla, kun Tan nimesi aiemmin yhtiön verkko- ja Edge-osastoa johtaneen Sachin Kattin Intelin uudeksi teknologia- ja tekoälyjohtajaksi. Hänen vastuullaan on muun muassa yhtiön tekoälystrategian uusiminen kilpailukyvyn parantamiseksi. Aiempi teknologiajohtaja Greg Lavender jää Reutersin raportin mukaan eläkkeelle tehtävistään.

Samalla Tom’s Hardwarella kerrottiin, että jatkossa Rob Bruckner, Mike Hurley ja Lisa Pearce raportoivat jatkossa suoraan Tanille Intel Products -osaston toimitusjohtaja Michelle Johnston-Holthausin sijasta. Bruckner toimii Client Platform Architecture and Definition -osaston teknologiajohtajana, Hurley Client Silicon Engineering Groupin johtajana ja Pearce on vastuussa GPU- ja NPU-puolen IP:stä.

Intelin uuden ohuemman johdon ensimmäiseksi tehtäväksi on annettu kunkin oman tontin siivous ylimääräisistä kerroksista. Aiemmin yhtiön välijohtajat ovat kilpailleet lähinnä siitä, kuka saa haalittua eniten työntekijöitä. Jatkossa Tan aikoo pitää huolen, että johtajat pyrkivät sen sijasta saamaan mahdollisimman paljon aikaiseksi mahdollisimman pienellä tiimillä.

Päätökset tulevat johtamaan myös Intelin työvoiman selkeään pienenemiseen, mutta tarkempia lukuja ei annettu vielä. Bloomberg uutisoi omiin lähteisiinsä perustuen aiemmin, että yhtiö tulisi vähentämään jopa 20 % työvoimastaan. Intelillä työskentelee ajankohtaisesti noin 98 000 henkilöä.

Työntekijöiden karsimisen ohella myös työtapoja tullaan muuttamaan. Tanin mukaan hän ohjeistaa kaikkia yhtiön johtajia lopettamaan turhat kokoukset ja palaverit sekä vähentämään pidettävien kokoontumisten osallistujamääriä. Työntekijöitä tullaan kutsumaan myös entistä enemmän tekemään töitä työpaikalla etätöiden sijasta. Nykyisessä mallissa työntekijöitä on ohjeistettu olemaan fyysisesti toimistolla vähintään kolmena päivänä viikossa ja sen Tan kertoo toteutuneen varsin vaihtelevasti. Jatkossa yhtiö tulee edellyttämään vähintään neljää lähityöpäivää viikossa.

Tan lopettaa kirjeensä toteamalla monen pitäneen Inteliä joskus maailman innovatiivisimpana yrityksenä eikä ole olemassa syitä, miksi se ei voisi olla sitä jälleen. Hän tiedostaa, että sitä kohti otettavat askeleet ovat vaikeita ja tekevät kipeää, mutta niiden olevan välttämättömiä paremman huomisen saavuttamiseksi.

Lähde: Intel

Intelin vuosi alkoi tappiollisissa merkeissä

Intelin tulos jäi 12,7 miljardin liikevaihdolla 800 miljoonaa tappiolle, mutta jos kertaluontoiset maksut ja muut vastaavat jätetään huomiotta, oli neljännes jopa hieman ennustetta parempi ja niukasti voitollinen.

Intel on pitänyt vuoden ensimmäisen neljänneksen osavuosikatsauksensa. Osavuosikatsaus on yhtiön uuden toimitusjohtaja Lip-Bu Tanin ensimmäinen.

Intelin ensimmäinen vuosineljännes päättyi tappiollisesti kertaluontaisetkin kulut huomioon ottavissa GAAP-tuloksissa, mutta non-GAAP-puolella yhtiö jäi plussalle. Non-GAAP-tulosten myötä se kehaisikin ylittäneensä neljänneksen odotukset liikevaihdon, käyttökatteen ja osakekohtaisen tuloksen osalta.

Yhtiön liikevaihto päättyneellä neljänneksellä oli 12,7 miljardia dollaria eli ennallaan vuoden takaiseen nähden. Käyttökate sen sijaan laski 4,1 prosenttiyksikköä 36,9 %:iin. Yhtiö teki liikevaihdollaan lopulta tappiota 800 miljoonaa dollaria, mikä on kaksinkertaisesti viime vuoden ensimmäiseen neljännekseen verrattuna. Non-GAAP-luvuilla viivan alle jäi 600 miljoonaa plussaa.

Osastokohtaisesti Client Computing Groupin liikevaihto laski vuodessa 8,3 miljardista 7,6 miljardiin dollariin ja tulos 2,8 miljardista 2,4 miljardiin dollariin. Datakeskuksissa eli DCAI-osastolla meni suhteessa kuluttajapuolta paremmin, sillä se onnistui kasvattamaan vuodessa liikevaihtoaan 3,8 miljardista 4,1 miljardiin dollariin ja tulostaan 400 miljoonasta 600 miljoonaan dollariin.

Tuotantopuolen eli Intel Foundryn liikevaihto kasvoi 300 miljoonalla dollarilla 4,78 miljardiin dollariin, mutta se ei auttanut tuloksen osalta paljoakaan. Viime vuoden ensimmäisen neljänneksen 2,4 miljardin dollarin sijasta nyt tappiota tehtiin 2,3 miljardia dollaria. Kaikki muut Intelin osastot on nyt niputettu yhteen ”All Other”-kategoriaan. Sen liikevaihto on kasvanut vuodessa 643 miljoonasta 943 miljoonaan dollariin ja samalla 170 miljoonan tappiot on saatu käännettyä 103 miljoonan dollarin voitoiksi.

Yhtiö odottaa vuoden toisen neljänneksen liikevaihdon olevan noin 11,2-12,4 miljardia dollaria, eli miljardin vähemmän kuin vuosi sitten. Käyttökatteen se odottaa asettuvan 2,2 prosenttia yksikköä alemmas 36,5 prosenttiin ja tuloksen jäävän plusmiinus nollaksi. Ennusteet on annettu ns. non-GAAP-lukuina.

Lähde: Intel

Uusi artikkeli: Testissä Honor 400 Lite

24.4.2025 - 16:25 / Juha Kokkonen Mobiili Kommentit (0)

Testissä Honorin 400-sarjan uusi 299 euron hintainen Lite-versio.

Honor esitteli ”numeromallistonsa” ensimmäisen uuden 400-sarjan puhelimensa alempaan keskihintaluokkaan asemoituvan 299 euron suositushintaisen Lite-mallin muodossa huhtikuun alussa. Kalliimmat 400-sarjan mallit ovat luvassa markkinoille hieman myöhemmin.

Viimevuotiseen Honor 200 Lite -edeltäjään verrattuna uusi Honor 400 Lite on hieman aiempaa paksumpi ja painavampi ja tarjoaa mm. IP64-suojauksen, nopeamman sekä kirkkaamman näytön, uudemman järjestelmäpiirin, uuden fyysisen kameranäppäimen, suuremman akun sekä huomattavasti paremman päivitystuen.

Tutustumme io-techin testiartikkelissa Honor 400 Liteen noin viikon testijakson ja tiivistetyn testirutiinin puitteissa.

Lue artikkeli: Testissä Honor 400 Lite

Intel esittelee tulevan Intel 18A -valmistusprosessin parannuksia

Prosessin kerrotaan yltävän 18-25 % parempaan suorituskykyyn tai 36-38 % pienempään kulutukseen samalla suorituskyvyllä, kuin Intel 3 -prosessin.

Intel tulee esittelemään VLSI Symposium 2025 -tapahtumassa jopa yhtiön kohtalon kysymykseksi kuvailtua Intel 18A -prosessia. Esityksestä on kuitenkin saatavilla jo nyt mehukkaita yksityiskohtia sisältävä PDF-dokumentti.

Intel 18A -prosessin merkittävimmät edistysaskeleet ovat RibbonFETeiksi kutsutut Gate-All-Around- eli GAA-transistorit sekä PowerVia-ominaisuus, joka siirtää transistorien virransyötön sirun selkäpuolelle (Backside Power Delivety Network, BSPDN). Kumpikin ominaisuuksista parantaa prosessin PPA:ta (Power, Performance and Area) eli energiatehokkuuden, suorituskyvyn ja pinta-alan suhdetta.

Intelin mukaan sen Intel 18A -valmistusprosessi tulee tarjoamaan 25 % parempaa suorituskykyä samalla 1,1 voltin jännitteellä, kuin Intel 3 -prosessi. Vaihtoehtoisesti tarjolla on myös identtiset kellotaajuudet 36 % matalammalla kulutuksella käyttäen edelleen samaa 1,1 voltin jännitettä. Vertailut on tehty standardilla Arm-ytimen lohkolla. Jos jännitettä lasketaan 0,75 volttiin, on Intel 18A yhtiön lukujen mukaan 18 % nopeampi tai kuluttaa 38 % vähemmän tehoa samalla suorituskyvyllä.

Myös transistorien koko kutistuu luonnollisesti entisestään. Siinä missä Intel 3 -prosessilla korkean suorituskyvyn HP-kirjaston solut olivat 240CH ja korkean tiheyden HD-kirjaston solut 210CH korkeita, ovat vastaavat korkeudet 180CH ja 160CH. Valitettavasti dokumentti ei tarkenna minkä mittayksikkö CH on.

Intel 18A -prosessin kerrotaan lisäksi herättäneen aidosti kiinnostusta myös asiakasyrityksissä. Samssa VLSI Symposiumissa yhtiö tulee esittelemään paperin PAM-4-lähettimen toteutuksesta Intel 18A -prosessilla BSPDN:n kera. Paperista ovat vastuussa paitsi Intelin omat insinöörit, myös piirien sopimussuunnittelijana ja IP-blokkien lisensoijana toimiva Alphawave Semi, Apple ja NVIDIA. Sekä Applen että NVIDIAn on aiemminkin huhuiltu tähyilevän myös Intelin tuotantolaitosten tarjontaa tuleville piireilleen.

Lähde: Tom’s Hardware

Euroopan Komissio määräsi miljoonasakot Applelle ja Metalle

Applen kerrotaan rikkovan digimarkkinasäädöstä App Storensa kanssa, kun Metaa sakotetaan mainospuolen asioista.

Euroopan Komissio on ottanut jälleen Applen ja Metan hampaisiinsa. Kummallekin on määrätty satojen miljoonien sakko ja uhka lisäsakoista päälle digimarkkinasäädösten (Digital Markets Act, DMA) rikkomisesta.

Euroopan Komission mukaan Applen kilpailunvastaiset toimintatavat App Store -kauppapaikan suhteen eivät ole digimarkkinasäädösten mukaisia. Ongelmakohdiksi kerrotaan App Storen tapa ohjata käyttäjää siten, etteivät he pääse käsiksi sisältöön, sekä tapa estää kilpailevia sovellusten ja alustoja informoimasta käyttäjiä vaihtoehdoista. Applelle määrättiin rikkomuksista peräti 500 miljoonan euron sakko, jonka lisäksi sitä uhkaa lisäsakot, mikäli ongelmakohtia ei korjata 60 päivän kuluessa.

Metan synneiksi Euroopan Komissio luettelee Facebookin ja Instagramin ”maksa tai suostu mainoksiin” -toimintamallin. Komission mukaan Metan käyttämä malli ei tarjoa maksamasta tai mainoksiin suostumattomille mahdollisuutta vähemmän personoitua mainosmallia. Sakoksi rikkomuksesta on määrätty 200 miljoonaa euroa ja Applen tapaan myös Metaa uhkaa lisäsakot, mikäli ongelmaa ei korjata 60 päivän aikana.

Lähde: GSMArena Kuva: Eurooppatiedotus

AMD julkaisi AMD Software 25.4.1 -ajurit näytönohjaimilleen ja prosessoreilleen

Ajurit lisäävät tuen tuoreelle The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredille sekä FSR 4 -tuen useaan uuteen peliin.

AMD on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. AMD Software Adrenalin Edition 25.3.2 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön RDNA-arkkitehtuureihin perustuvia näytönohjaimia. Ajureissa on mukana myös uusimmat NPU-ajurit Ryzen AI -prosessoreille. Voit tutustua ajureihin tarkemmin niiden julkaisutiedotteessa.

AMD Software 25.4.1 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Tuki The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredille
  • FidelityFX Super Resolution 4 -tuki uusiin peleihin
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
    • Assassin’s Creed Shadows
    • Kindgom Come Deliverance 2
    • Dynasty Warriors Origin
    • Civilization 7
    • Narak Bladepoint
  • Tuki Amuse 3.0:n AMD-optimoiduille kielimalleille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia:

  • ”Adjust Lighting v1”- ja ”v2” -ominaisuuksien ongelmat Topaz Photo AI:ssa Radeon RX 9000 -sarjan näytönohjaimilla
  • Erilaiset vilkkumisongelmat FreeSync-teknologia käytössä
  • Odotettua heikompi suorituskyky Amuse 3.0:ssa kokoonpanoilla, joissa on RX 7000 -sarjan näytönohjain ja Ryzen AI 300 -sarjan prosessori
  • Kuvan korruptoituminen tiettyjä tekoälymalleja pyörittäessä Amuse 3.0:ssa RX 9000 -sarjan näytönohjaimilla
  • Odotettua heikompi suorituskyky World of Warcraftin Western Plaguelands -alueella RX 9000 -sarjan näytönohjaimilla
  • Integroidun kameran tunnistumisongelmat ajuripäivityksen jälkeen Ryzen AI Max -prosessoreilla, jos Factory Reset -optio on valittuna asennukseen

Tiedossa olevat bugit ja muuta huomioitavaa:

  • FSR 4 ei toimi tällä hetkellä kaikilla kokoonpanoilla Naraka Bladepointissa
  • The Last of Us Part 2 saattaa kaatua tai kaataa ajurit
  • Cyberpunk 2077 saattaa kaatua tai kaataa järjestelmän
  • Final Fantasy VII Rebirgth saattaa kaatua tai kaataa järjestelmän Shader Comptilation -vaiheessa
  • AMD Chatin asennuksen edistymispalkki voi näyttää 0 %:ia asennuksen aikana Radeon RX 9000 -sarjan näytönohjaimilla
  • Joissain VR-sovelluksissa voi esiintyä nykimistä, jos virkistystaajuudeksi on asetettu 80 tai 90 hertsiä
  • Battlefield 1 ei välttämättä käynnisty, jos kokoonpanossa on Radeon RX 9000 -sarjan näytönohjain ja Ryzen 9 9950X integroitu grafiikkaohjain käytössä
  • AMD Software -hallintasovellus ei välttämättä käynnisty työpöydän kontekstivalikosta eikä ilmaisin alueelta (systray)
  • Monster Hunter Wilds saattaa kaatua tai kaataa ajurit, kun Radeon Anti-Lag ja Instant Replay ovat kumpikin käytössä
  • Marvel’s Spider-Man 2 saattaa kaatua tai kaattaa järjestelmän, kun Radeon Anti-Lag 2 on käytössä RX 7000 -sarjan näytönohjaimilla
  • Battlefieldissä saattaa esiintyä artefakteja tai muuta grafiikan korruptoitumista RX 7000 -sarjalla

Lataa AMD:n ajurit täältä

Motorolan tuleva moto g86 -älypuhelin renderöintivuotojen kohteena

Motorolan keskihintaluokan moto g86 muistuttaa kuvissa erehdyttävästi kalliimpia edge-malleja.

Motorolan edullisempaa keskihintaluokkaa edustava moto g85 julkaistiin viime vuonna, ja nyt sen viime kuussa lyhyesti sivuamastamme seuraajasta g86:sta on nähty renderöintivuotoja. Kuvien perusteella g86 poikkeaa edeltäjästään siinä, että se kallistuu muotoilunsa osalta enemmän valmistajan hintavampien edge-mallien suuntaan, kuten esimerkiksi kamerasaarekkeesta on nähtävissä.

Puhelimen takakuoren pintaa kuvaillaan jopa ”huopamaiseksi”, mutta todellinen näppituntuma selviää vain julkaisun jälkeen hypistelemällä. Laitteessa on renderöintien perusteella tasapintainen näyttölasi ja se tulisi saataville ainakin violettina ja tummansinisenä. Teknisistä ominaisuuksista ei vielä ole sen kummempaa tietoa, mutta pääkameran kerrotaan hyödyntävän vielä määrittelemätöntä Sonyn Lytia -sensoria optisella kuvanvakautuksella ja 50 megapikselin tarkkuudella. RAM-muistin ja tallennustilan määriksi kerrotaan 8 ja 256 gigatavua, hinnan sijoittuessa edeltäjämallin mukaan 350 euron paikkeille.

Virallista julkaisuaikataulua moto g86:lle ei vielä ole tiedossa.

Lähde: GSMArena

Intel julkaisi takuun säilyttävän 200S Boost -ylikellotusprofiilin Core Ultra 200S -prosessoreille

BIOS-päivityksellä toimitettava Intel 200S Boost -ylikellotusprofiili nostaa kerroinlukottomien mallien sisäisiä taajuuksia ja tukee DDR5-8000 XMP-profiileja takuun piirissä.

Intelin Core Ultra 200S -prosessoreita ei voi kutsua varsinaisesti menestykseksi. Yhtiön tuoreimman sukupolven prosessorit eivät yllä pelikäytössä AMD:n tuoreimpien tasolle ja jäävät välillä jälkeen edeltäjästäänkin.

Nyt Intel on päättänyt terästää kerroinlukottomien Core Ultra 200S -prosessoreiden suorituskykyä virallisilla 200S Boost -ylikellotusprofiileilla. Mikä tärkeintä, uudet ylikellotusprofiilit ovat täysin takuun piirissä.

Intel 200S Boost -ylikellotusprofiilit vaativat Z890-piirisarjalla varustetun emolevyn, XMP-muistiprofiilia tukevat muistit sekä kerroinlukottoman Core Ultra 200S -sarjan prosessorin. Kerroinlukottomat mallit tunnistaa niiden mallinumeron perässä olevasta K-merkinnästä.

Ylikellotusprofiilit eivät vaikuta sinänsä näkyviin kellotaajuuksiin lainkaan, ellei muistien XMP-taajuuksia lasketa mukaan. Prosessoriydinten kellotaajuuden sijasta 200S Boost nostaa Fabric-kellotaajuuden (SoC-siru) 2,6 GHz:sta maksimissaan 3,2 GHz:n kellotaajuudelle VccSA-jännitteen ollessa korkeintaan 1,2 volttia. Sen lisäksi profiili nostaa sirujen välisen D2D-yhteyden taajuuden 2,1 GHz:stä maksimissaan 3,2 GHz:iin samalla VccSA-jänniterajalla sekä ottaa käyttöön maksimissaan DDR5-8000-nopeuden XMP-muistiprofiilin.

Intel 200S Boost -ominaisuuden käyttöönotto vaatii BIOS-päivityksen emolevylle. Useat valmistajat ovat jo julkaisseet ominaisuutta tukevat uudet BIOS-versiot ainakin osalle emolevyistään..

Lähde: Intel

Uusi artikkeli: Testissä NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (16 Gt)

Testissä NVIDIAn uusi 474 euron hintainen GeForce RTX 5060 Ti -näytönohjain 16 gigatavun näyttömuistilla.

NVIDIA esitteli aiemmin tällä viikolla edullisemmat GeForce RTX 5060 -sarjan näytönohjaimet, joista ensimmäisenä myyntiin saapuivat Ti-mallit 8 ja 16 gigatavun näyttömuistilla. Suomessa 8 gigatavun mallien hinnat alkavat 419 eurosta ja 16 gigatavun mallien hinnat 474 eurosta ylöspäin. io-techin testiin saatiin MSI:ltä 580 euron hintainen 16 gigatavun Gaming OC -malli.

Tutustumme artikkelissa näytönohjaimien ominaisuuksiin ja vertailemme 5060 Ti:n suorituskykyä ensisijaisesti edellisen sukupolven RTX 4060 Ti -näytönohjaimeen. Suorituskykytesteissä on mukana tulokset 1440p- ja Full HD -resoluutioilla puhtaalla rasteroinnilla sekä säteenseuranta ja DLSS-ominaisuudet käytössä. Lisäksi mukana on myös tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset sekä ylikellotustestit.

Lue artikkeli: Testissä NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (16 Gt)